更多信息 影片详情:故事发生在京津市,讲述了大data专家陆总和他的伙伴们在面对人工智能技术发展带来的各种挑战和机遇中,以及他们如何利用技术解决社会问题的故事。陆总是一名大data专家,在一次研究中意外发现了能够将人情数据转化为虚拟现实的软件“金丝雀”。他意识到这项技术可以改变人们的生活方式,并决定将其应用于社会公益事业。陆总和他的伙伴们成立了一家名为“掌中玩物”的公司,并开发了一款名为“金丝雀”的虚拟宠物软件。这款软件可以将宠物数据化,并将其呈现为一个真实的虚拟宠物,可以与人互动。随着“金丝雀”的流行,陆总和他的伙伴们在解决人们对宠物的渴望和对自然环境的保护方面取得了巨大成功。他们利用虚拟宠物技术,为有宠物需求的人提供虚拟宠物的体验,并减少人们对真实宠物的捕杀和虐待。然而,随着“金丝雀”的流行,陆总也面临着一些挑战。一些人担心虚拟宠物会取代真实宠物,并对这项技术的应用产生了争议。陆总和他的伙伴们必须找到平衡点,并确保虚拟宠物技术被负面影响最小。在历经各种考验和挑战后,陆总和他的伙伴们最终找到了平衡点。他们将“金丝雀”技术应用于各种社会公益事业,并为人们带来了巨大的益处。“掌中玩物不做陆总金丝雀”讲述了科技发展与社会责任之间的平衡,以及人们如何利用技术解决社会问题的故事。